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蜂鸣器音符音频对应表

1、另一种是无源的蜂鸣器音符音频对应表,需要加音频信号才响的,就像小喇叭蜂鸣器要发出7阶音符,必须用无源的蜂鸣器,这样,由单片机产生7阶音符的信号,最好再放大后加到蜂鸣器上单片机用定时器控制控制输出一定频率的信号,是最简单的应用了音阶与频率对应关系表如下。

2、接下来,蜂鸣器音符音频对应表我们来解析一下这个数组每个数字代表一个音符或休止符,例如3代表C音,2代表D音,1代表E音,7代表G音,0代表休止符逗号分隔符代表音符间的间隔时间,例如1代表14节拍时间,2代表12节拍时间为了生成这些音符,我们需要使用单片机的定时器功能具体来说,我们需要设置一个定时器,每到。

3、频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍所以拿出谱子, 试探编吧蜂鸣器音符音频对应表!sbit Beep = P1^5 unsigned char n=0 n为节拍常数变量 unsigned char code music_tab = 0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, 格式为 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,0x20, 0x。

4、1按音量键调节下音量,如果本身就有声音可以省略这一步2在计算器上按日期时间它会跳到时间模式3按数字和符号键即可弹音乐了4这时,我们就完成了设置。

5、播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度 forj=0jltSONG_LONGi20j++ BEEP=~BEEPSONG_TONE延时表决定了每个音符的频率 fork=0kltSONG_TONEi3k++ DelayMS10i++ void main BEEP=0while1 PlayMusic 播放生日快乐 DelayMS500 播放。

6、unsigned int code f=re,mi,re,dao,l_la,dao,l_la, 每行对应一小节音符 l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao, l_la,dao,sao,la,mi,sao, re, mi,re,mi,sao,mi。

7、unsigned int code f=re,mi,re,dao,l_la,dao,l_la, 每行对应一小节音符 l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,l_la,dao,sao,la,mi,sao,re,mi,re,mi,sao,mi,l_sao,l_mi,l_sao,l_la,dao,l_la,l_la,dao,l_la,l_sao,l_re,l_mi,l_sao,re,re,sao,la,sao,fa,mi。

8、\r\nsbitBeep=P1^5\r\n\r\nunsignedcharn=0n为节拍常数变量\r\nunsignedcharcodemusic_tab=\r\n0x18,0x30,0x1C,0x10,格式为频率常数,节拍常数,频率常数,节拍常数,\r\n0x20,0x40,0x1C,0x10,\r\n0x18,0x10,0x20,0x10,\r\n0x1C,0x10,0x18,0x40,\r\n0x1C,0x。

9、频率常数即音乐术语中的音调,而节拍常数即音乐术语中的多少拍所以拿出谱子, 试探编吧!sbit out=P2^3unsigned char n=0 n为节拍常数变量 unsigned char code music_tab = 0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, 格式为 频率常数, 节拍常数, 频率常数, 节拍常数,0x20, 0x40, 0x。

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